Déja je tiens a me feliciter de mon serieux a ecrire les articles aussi rapidement =] bon c auto-leche cul mais ca fait pas de mal =)
voici le resumé de heros scape par Erwan (merci a lui)
Aujourd'hui il y a eu 2 activités au club : Germain et Mathieu pour un 40 k voir le résumé de germain ci dessous, Pour ma part j'ai initié Samuel, Arnaud, sylvain à heroscape
Voici un petit résumé :
Après avoir construit le terrain, nous avons lancé un d20 pour déterminer les équipes
Le sort ayant décidé que Samuel et Sylvain seraient contre Arnaud et moi, la partie était incertaine et mitigée. Il y a eu de beaux combats comme Hulk écrasant l'agent Carr et Captain america avant de mordre la poussière face à Thanos . Les samouraïs aidés par spider man et par des soldats ont mis six pied sous terre le dragon de Samuel . A la fin, il ne restait pour le duel final que Spiderman contrôlé par moi et Thanos par sylvain. Le duel fut épique mais Thanos sortit vainqueur de ce duel.
Victoire de l'équipe de Samuel et sylvain.
Le classement en solo
1er sylvain
2ème moi
3 ème Samuel
dernier Arnaud ( il en faut bien un !!! )[
Mais c'est lui! BOUUHHH BOUUUUHH hum pardon : P]
Et maintenant le rapport de battaille entre Germain et Mathieu: (comment ca c'était long, Désolé Germain...)
Ra pport de Bataille : Tyranides Versus Dark Angel.
Scénario : Tête de Pont, niveau Oméga.
Règle de vision nocturne à partir du 6e tour.
Le placement du terrain a été aléatoire. C'est à dire, nous avons choisi 10 éléments de décor.
Tout à tour, nous avons placé un des ces éléments, qui a été dispersé par 1D6.
Le niveau du scénario n' pas été en faveur de mon adversaire. La règle escalade fait que seules les unités d'infanteries peuvent être déployées. Mathieu avait donc en réserve 3 motos, un Land Speeder, un Whirlwind et un Razorback – dans lequel se trouvait une unité de Space Marines. Point important, il comptait sur ses motos, et leurs balises de téléportation, pour faire frapper en profondeur ses terminators...Dommage.
Nous déployons nos unités. Mathieu s'étale sur la quasi totalité de son bord de table, alors que moi je fais un gros bloc sur le centre de la table.
Mathieu commence la partie en avançant son escouade d'assaut sur son flanc droit, en direction du Genestealer Alpha et de son escouade (mauvaise idée ?) et ne fait rien d'autre.
De mon côté, je tente péniblement de faire avancer mon armée. Péniblement, car mes dés de courses et de terrain difficile ne dépassent pas le 3...
Heureusement, mon Prince Tyranide occit un terminator de la suite du chapelain alors que mon Zoanthrope zappe 2 Spaces Marines d'assaut.
Réjouissance de courte durée c'est à ce moment que le Whirlwind et les motos entrent en jeu. LA mort s'empare de mes rangs grâce aux missiles du Whirlwind qui décime 7 Hormagaunts, embusqués dans la forêt. Appelé par le sang, un lictor sort de sa cachette près d'un escouade de Marines tactique pendant que le genestealer Alpha se fait chargé par l'escouade d'assut et que les Hormagants charge l'escouade tactique. Résultat :
- Le lictor, trop loin, ne fait rien – à part dodo...
- L'escouade d'assaut se fait ravagé par le genestealer Alpha (Mathieu : « Je m'en méfierais la prochaine fois... »)
- 3 Hormagaunts se font décapités par le gantelet du sergent et n'arrivent à rien faire dans ce combat.
Pour venger ses frères d'assut morts, le pilot du Speeder ouvre le feu sur l'alpha...Boum...Il n'y a plus que l'alpha. De l'autre côté, le scouts de Mathieu ont oublié leurs balles et n'arrivent à rien... Heureusement pour mon prince. Pendant ce temps, une jolie boucherie se prépare : les genestealers fonçant sur le chapelain et sa suite ont été calmés par les canons d'assaut...
Pour palier ses pertes, l'esprit de la ruche pousse les guerriers contre les terminators et ordonne au second Lictor – embusqué dans la forêt – de faire de même, mais tout ce beau monde s'est fait découpé en rondelle par l'escouade du chapelain, qui en consolidant espère ne pas être à portée de charge du Prince...Dommage, 12 pouces. Le combat fait alors rage au milieu de la table entre le Prince, le chapelain et sa suite, pendant que les scouts et l'escouade devastator se trouvant derrière eux ne font pas grand chose (une petite belotte ?) et que le Razorback, venant d'arriver, progresse doucement.
Une fois la poussière disparu, on aperçoit qu'un seule Terminator a survécu et que le prince et toujours debout, son garde à ses côtés. Dans un élan de bravoure, le dernier survivant et ses griffes éclair arrache 3 points de vie au prince alors que celui-ci s'apprête à cracher du bio-plasme sur le malheureux. Même l'armure terminator n'a pas resisté à l'acide contenu dans ce liquide verdâtre. De leur côté, l'escouade à l'intérieur du Razoback descend et avance à l'abris du blindé.
Après un combat acharné, le sergent périt enfin sous les griffes des hormagaunts. Seule action remarquable du 6e et 7e tour. En effet, l'éclair Warp du Zoanthrope n'a rien fait, le prince ne voit rien dans la nuit. Idem pour les forces impériales : le speeder, dont l'équipage est sécoué se barre en toute vitesse, le whirlwind tente d'échapper au lictor le chargeant, et le Razorback, ne pouvant bouger se tour, fait toujours office de bouclier à l'escouade de Marines se trouvant derrière.
Le moment fort de la partie a eu lieu au 8e et dernier tour. Après avoir dit « Je sens que c'est une connerie, mais je fait le faire quand même » il décide de faire tirer le Whirlwind, sur les deux guerriers tyranide se trouvant au centre de la table. N'ayant aucune ligne de vue, et combattant dans le noir, le tir se disperse de 18 ps...Boum...En plein sur l'escouade de Space Marines Tactique, protégée par le Razorback. 5 des 6 marines ont reçu l'obus et ses éclats de plein fouet. Heureusement que les Technoprêtres ont priés le saint Empereur avant le début de la bataille, car les armures énergetiques ont absorbés le choc.
Résultats : Egalité. Différence de 77 points en faveur de Mathieu.
Pour ma part, j'ai passé un agréable après-midi et la bataille a été très amusante.
Mathieu, si tu as des points que tu souhaite modifier, dis le à Adrien.
Germain
(Adrien, au-dessus c'est pour un premier sujet. En dessous, peux-tu le mettre dans un autre sujet)
Là, vous pouvez-voir le combat sanglant entre le Prince Tyranide et le reste de la suite du chapelain. Admirez celui qui a failli supprimer le prince.
En effet, pour blesser le prince, il lui faut faire un 6. Il a 3 dés et il fait 5-6-6.
Il a le droit de relancer son 5...et il fait un 6...Résultat : 3 PV en moins pour le Prince
Erwan
Germain
Adrien